Coding

Hacking the Ehrenberg Collection

Von Jens Dobberthin in Lab

21.03.2022

For the current edition of the cultural hackathon Coding da Vinci we have contributed over 3000 historical drawings of microorganisms by famous researcher Christian Gottfried Ehrenberg . Read more about how to use and remix it in this blog post.

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Erste Schritte mit der API

Von Jens Dobberthin in Lab

14.04.2021

Dieser Blog-Beitrag ist der Auftakt zu einer Reihe von Beiträgen, in denen wir zeigen, wie ihr die API des Datenportals verwenden könnt, um eure eigenen datengesteuerten Anwendungen zu erstellen. Als Starter werden wir eine interaktive Karte in einem Jupyter-Notizbuch servieren.

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Animal Beatbox

Von Tina Schneider und Nadja Tata

23.03.2020

Während wir alle versuchen, persönlichen Kontakten und einer möglichen Ansteckung mit dem Corona-Virus aus dem Weg zu gehen, bieten digitale Angebote trotz all der Einschränkungen des Alltags ein unterhaltsames Potential. Die Mediasphere For Nature möchte Euch daher mit alten Bekannten aus den Projekten der vergangenen Jahre zusammenbringen und so für ein wenig naturnahe Informationen und Entertainment sorgen.

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Schnecken ausschneiden leicht gemacht (Teil 2)

Von Jens Dobberthin in Lab

16.05.2019

Bei Coding da Vinci OST hat das SnailSnap -Team den Best Design Award abgeräumt. Jetzt kann sich jeder selbst auf der MS Wissenschaft zur Schnecke machen. Im zweiten Teil zeigen wir euch, wie ihr die Schnecken noch einfacher ausschneiden könnt.

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Hey Mediasphere! Zeige mir Insekten!

Von Jens Dobberthin in Lab

29.01.2019

Wäre es nicht großartig, wenn unser Rechercheportal aufs Wort gehorchen würde? Unser Praktikant Douglas hat es ausprobiert.

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Gedächtnistraining mit Museumsmedien

Von Jessica Hübner in Events

17.08.2018

Beim Workshop „Hacking the Museum“ zeigen wir euch, wie das funktionieren kann.

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Schnecken ausschneiden leicht gemacht (Teil 1)

Von Jens Dobberthin in Lab

16.07.2018

Beim letzten Coding da Vinci-Hackathon hat das SnailSnap -Team gezeigt wie ihr euch zur Schnecke macht. Im ersten Teil unserer Serie von Blogeinträgen zum Thema Programmieren zeigen wir euch, wie ihr die Schnecken automatisiert ausschneidet und dann kreativ weiterverwenden könnt.

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