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NEEEU und sooo kreativ

Gemeinsam mit der NEEEU Spaces GmbH haben wir auf der diesjährigen Langen Nacht der Museen für jede Menge Vogelgezwitscher gesorgt.

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Das Lab füllt sich!

Im letzten Monat konnten wir viele Pakete in Empfang nehmen und spannende, neue Geräte ausprobieren.

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Gedächtnistraining mit Museumsmedien

Beim Workshop „Hacking the Museum“ zeigen wir euch, wie das funktionieren kann.

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Bitte nichts anfassen!?

... Doch! Unser Kooperationspartner MAGIX Software GmbH bringt das offene (Forschungs-) Museum als 360°-Aufnahme ins Wohnzimmer.

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Schnecken ausschneiden leicht gemacht (Teil 1)

Beim letzten Coding da Vinci-Hackathon hat das SnailSnap-Team gezeigt wie ihr euch zur Schnecke macht. Im ersten Teil unserer Serie von Blogeinträgen zum Thema Programmieren zeigen wir euch, wie ihr die Schnecken automatisiert ausschneidet und dann kreativ weiterverwenden könnt.

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MINT-Themen selber erschließen und im Experiment vertiefen

Mit der Lern-App von neuronut können sich Schüler MINT-Themen selber erschließen und im Experiment vertiefen.

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Virtual Reality Erlebnis: die Anwendung „Skelex“ bei der Wikimedia Mitgliederversammlung

Die Wikimedia-Community konnte am 26. Mai 2018 im Zuge Ihrer Mitgliederversammlung auf ein interaktives Rahmenprogramm gespannt sein.

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Museum für Naturkunde Berlin geht mit 3 Datensätzen beim Kultur-Hackathon Coding da Vinci Ost ins Rennen

Am 14. und 15. April 2018 geht der Kultur-Hackathon Coding da Vinci zu Ehren des offen verfügbaren digitalen Kulturerbes in die nächste Runde. Auch in diesem Jahr beteiligt sich das Museum für Naturkunde Berlin wieder mit 3 ausgewählten Datensätzen und stellt diese interessierten Daten-„Tüftlern“ beim Auftaktevent in Leipzig vor.

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Inside Tumucumaque im Zentrum für Kunst und Medien in Karlsruhe offiziell gelauncht

„Gibt es auch Zelda?“ fragt eines der Kinder, die im Zentrum für Kunst und Medien in Karlsruhe vor der Tür des Lichthofes warten. Nein, Zelda erwartet sie nicht in der virtuellen Welt von Inside Tumucumaque.

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Mit High-Tech in die Steinzeit!

Das von TRIAD Berlin konzipierte und realisierte Virtual Reality Showcase „Caveman VR“ versetzt den Anwender in eine archaische Urzeitsituation. Ausgangspunkt der experimentellen Erfahrungsreise ist eine Feuerstelle, die audiovisuell und sogar haptisch erlebbar ist.

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